|
|
||||
КористувачамЯк все відбуваєтьсяКористувацька частина – це робоче місце керівника поліграфічного проекту чи менеджера, а, по суті, редактор спусків. Для роботи з ним не потрібні специфічні знання в галузі додрукарської підготовки. Ви заходите на сайт, авторизуєтеся, вибираєте одну із заготовлених схем монтажу, створюєте новий спуск або редагуєте існуючий, розміщуєте об\'єкти на аркуші, якщо потрібно, вносите змінні дані (наприклад, терміни придатності товарів), вказуєте тираж. Можете створити кілька спусків та проконтролювати сукупний тираж кожної позиції з урахуванням усіх заготовлених спусків. Декілька створених спусків можна об\'єднати в один пакет для виведення форм. Це все. Залишилось зателефонувати до репроцентру та повідомити, що Вам потрібні форми. Якщо система використовується вперше, потрібно ще завантажити невелику програму-клієнта і переслати її в репроцентр. Виконавча частина – це клієнтська програма сценарій, що працює в середовищі Adobe Indesign JavaScript. Програма-клієнт пов\'язується з сервером, отримує дані про готові до виведення спуски вашого проекту і пропонує їх зібрати. Автоматизоване складання вибраних спусків займає невеликий час (від кількох секунд) і спуски можна виводити на форми. Зберігання макетівДля складання спусків необхідно правильно організувати зберігання ваших маєтів, щоб програма-клієнт могла їх використовувати. Макети можна зберігати як на локальному комп\'ютері в репроцентрі, так і на віддаленому веб-ресурсі. В останньому випадку програма-клієнт у процесі складання спусків забезпечує завантаження необхідних макетів за протоколом http, а також перевірку їх контрольних сум, щоб унеможливити пошкодження файлів при передачі. Для прискорення складання спусків використовується тимчасова папка локального комп\'ютера репроцентру, що дозволяє уникнути повторного завантаження файлів, що вже пройшли перевірку контрольної суми. Зберігання данихВся інформація про схеми монтажу, про характеристики всіх ваших макетів, зібраних і що знаходяться в процесі створення спусків, змінних даних і т.д. зберігається на сервері Hostimposer і прив\'язана до вашого проекту. Один проект може мати кілька користувачів з різними повноваженнями. Можна обмежувати права на завантаження та завантаження макетів, якщо вони розміщуються на сервері Hostimposer, а також деякі інші операції. | |||||
© 2014. Digital United |